Перевод: со всех языков на русский

с русского на все языки

у отдельного игрока

  • 1 deal

    I
    1. [di:l] n
    1. 1) некоторое количество, часть

    a good [an awful] deal (of time) - много [ужасно много] (времени)

    a good deal better [worse] - значительно /гораздо/ лучше [хуже]

    to know [to matter, to remember, to walk] a good deal - много знать [значить, помнить, гулять]

    2) разг. большое количество, масса, куча, ворох

    there will be a deal of trouble after that - после этого хлопот не оберёшься

    there's a deal of sense [of truth] in it - в этом есть большая доля смысла [правды]

    2. 1) раздача, акт выдачи
    2) карт. сдача

    whose deal is it? - кто сдаёт?

    it's your deal! - ваша очередь сдавать, вам сдавать

    3) карты, карта ( у отдельного игрока)
    2. [di:l] v (dealt)
    1. 1) распределять, раздавать; отпускать, выдавать, снабжать (обыкн. deal out)

    to deal (out) alms to /among/ the poor - раздавать милостыню бедным

    Providence dealt him happiness - ≅ он родился под счастливой звездой

    2) карт. сдавать

    to deal smb. an ace - сдать кому-л. туза

    2. наносить ( удар)

    to deal smb. a blow, to deal a blow at /to/ smb. - а) нанести удар кому-л.; б) причинить страдания кому-л.

    to deal a blow at hopes - разрушить /разбить/ мечты

    3. (in, with)
    1) заниматься (чем-л.)

    to deal in lies - лгать; только и делать /и уметь/, что лгать

    2) торговать (чем-л.); заниматься торговлей
    4. (with, at) быть клиентом, покупать ( в определённой лавке)
    5. (with)
    1) иметь дело (с чем-л.); ведать (чем-л.)
    2) рассматривать, трактовать, обсуждать (что-л.)

    to deal with a case - юр. вести процесс /дело/

    the committee will deal with this problem - комиссия рассмотрит этот вопрос

    3) сталкиваться (с чем-л.); бороться (с чем-л.)

    all right, I'll deal with it - ладно, я займусь этим; предоставьте это мне

    6. (with) иметь дело (с кем-л.), заниматься (кем-л.), справляться (с кем-л.)

    I'll deal with you later - я потолкую с тобой позже; и до тебя очередь дойдёт

    the man is hard [impossible] to deal with - с этим человеком тяжело [невозможно] иметь дело; это очень тяжёлый человек

    he is easy to deal with - с ним легко столковаться /договориться/

    7. (with, towards, by) обходиться, обращаться, поступать, вести себя (по отношению к кому-л.)

    to deal honourably [generously, fairly, cruelly] with /towards/ smb. - обойтись с кем-л. благородно [великодушно, справедливо, жестоко]

    let us deal justly in this case - давайте в этом деле поступим по справедливости

    to deal smb. short - а) недосдать кому-л. карту б) обсчитать; недодать; обойти чем-л.

    fate dealt him short - судьба его обидела, он обижен судьбой

    II [di:l] n
    1. разг.
    1) сделка

    big deal - а) крупная сделка; б) ирон. хорошенькое дельце!

    oh, big deal! - спасибо и на том!

    fair /square/ deal - а) честная сделка; б) честный поступок; в) справедливое отношение

    to give smb. a square deal - честно поступить с кем-л., вести с кем-л. честную игру

    raw /rough/ deal - несправедливо /незаслуженно/ суровое отношение

    you got a raw deal - с вами поступили несправедливо /подло/

    to go for /along with/ a deal - согласиться заключить сделку

    to make /to do, to set up/ a /one's/ deal with smb. - заключить сделку с кем-л.

    to make a deal for smth. - заключить сделку на покупку чего-л.

    well, that's a deal! - согласен!, идёт!, по рукам!

    2) соглашение
    2. амер. политический курс; экономическая политика

    the Square Deal - ист. политический курс президента Теодора Рузвельта

    II
    1. [di:l] n
    1. pl еловые или сосновые доски, дильсы
    2. еловая или сосновая древесина, древесина мягких пород
    2. [di:l] a
    1) сосновый; еловый

    deal apple - сосновая или еловая шишка

    2) сделанный из сосновой или еловой древесины

    НБАРС > deal

  • 2 GAME THEORY

    Теория игр
    Методика, использующая логические умозаключения для анализа последствий применения игроками различных стратегий поведения. В игровой ситуации результат зависит от решения каждого отдельного игрока, которое ему приходится принимать в условиях отсутствия информации о намерениях других игроков. Игроки - это конкурирующие между собой фирмы. Например, фирме-олигополисту необходимо предугадать реакцию конкурентов на свою маркетинговую политику, чтобы оценить выигрыш от использования той или иной стратегии. Рассмотрим рынок, на котором действуют только две фирмы X и Y. Увеличение доли одной фирмы на этом рынке неизбежно приведет к снижению доли другой (так называемая  игра  с  нулевым  результатом  (см.  Zero-sum  game)). Предположим, что у фирмы Х есть два стратегических плана: снижение цены P и проведение новой рекламной кампании А. Точно такие же планы у фирмы Y. Использование любой стратегии фирмами обязательно приведет к разделению ими рынка на определенные доли: если бы фирма Х применила стратегию P и то же самое сделала бы фирма Y, тогда они разделили бы рынок пополам (50% x 50%), что уравняло бы их положение. Если фирма Х будет действовать более осторожно, она догадается, что ее стратегии P фирма Y противопоставит стратегию А, что снизит выгоду от использования стратегии P до  40%. Точно так же реакцией на стратегию А фирмы Х будет стратегия P фирмы Y, что снизит выигрыш фирмы X от стратегии А до 55%. Самое большее, что может предпринять фирма Х в этой сложной ситуации - это задаться целью достичь лучшего из двух не самых выгодных вариантов, а именно - максимально возможной доли в 55%. Рассмотрим матрицу. Матрица выигрыша (payoff matrix) Если фирма Y воспользуется стратегией P, ее наихудший возможный выигрыш составит 45% (55% - это доля фирмы Х). Если она станет использовать стратегию А, то ее доля на рынке составит лишь 40% (60% приходится на долю фирмы Х). Наибольший выигрыш для фирмы Y - наименьшая из отмеченных кружком цифр, а именно - 55%, приходящихся на фирму Х. В результате фирма Х остановится на своей стратегии А, а фирма Y - на своей стратегии P, и ни одна из них не захочет изменить свой выбор (см. Nash equilibrium). Использование  теории  игр  в  экономической  науке  было впервыепредложеноДжономфонНейманомиОскаром Моргенштерном в 1944 г. Основополагающей концепцией теории игр является дилемма заключенного, которая наглядно показывает, что погоня соперников за собственной выгодой приводит к наименее эффективному решению (см. Prisoner’s dilemma).  

    Новый англо-русский словарь-справочник. Экономика. > GAME THEORY

  • 3 Out of the Past

       1947 – США (97 мин)
         Произв. RKO (Уоррен Дафф, Роберт Спаркс)
         Реж. ЖАК ТУРНЁР
         Сцен. Джеффри Хоумз по его же роману «Стройте мне эшафот повыше» (Build My Gallows High)
         Опер. Николас Мусурака
         Муз. Рой Уэбб
         В ролях Роберт Мичам (Джефф Бэйли), Кёрк Даглас (Уит Стерлинг), Джейн Грир (Кэти), Ронда Флеминг (Мета Карсон), Ричард Уэбб (Джим), Дики Мур (мальчик), Стив Броуди (Фишер), Вирджиния Хьюстон (Энн Миллер), Кен Найлз (Илз).
       Пытаясь убежать от прошлого, бывший частный детектив Джефф Бэйли поселился в Бриджпорте, калифорнийском городке, где заправляет бензоколонкой вместе с глухонемым подростком, своим единственным другом. Джефф очень привязан к местной девушке Энн Миллер. В городке появляется его старый знакомый – помощник Уита Стерлинга, профессионального игрока, промышляющего темными делишками. Он ищет Джеффа, и тот чувствует, что должен рассказать Энн о своей жизни. Несколько лет назад, когда Джефф работал частным детективом, Уит нанял его, чтобы найти бывшую любовницу Кэти, которая пыталась убить Уита, а затем скрылась, захватив с собою 40 000 долларов. Джефф нашел Кэти в Акапулько и закрутил с нею роман. Вдвоем они скрывались в Сан-Франциско, где беглых любовников случайно обнаружил бывший напарник Джеффа Фишер. Выяснение отношений между Джеффом и Фишером закончилось дракой, и Кэти хладнокровно убила Фишера. Джефф похоронил его и узнал, что Кэти солгала ему, будто не брала денег у Стерлинга. В этот момент он и решил переселиться в Бриджпорт.
       Закончив рассказ, Джефф заверяет Энн, что Кэти ничего не значит для него. Однако Уит Стерлинг хочет увидеться с Джеффом. Джефф отправляется к нему и встречает там Кэти. Оставшись с Джеффом наедине, она утверждает, будто любит его по-прежнему. Любовь, впрочем, не помешала ей сказать Уиту, что в убийстве Фишера виновен Джефф. Она даже подписала признание, и теперь Уит хочет шантажировать Джеффа. Он требует, чтобы Джефф выкрал у прокурора Илза, бывшего сообщника Уита, бумаги, компрометирующие прокурора перед налоговыми органами. Джефф чувствует, что ему расставляют западню, однако не может найти из нее выхода. Он не в силах помешать убийству прокурора и понимает, что Уит намерен повесить на него 2-е убийство. Джефф забирает бумаги Илза и предлагает Стерлингу обменять их на письменное признание Кэти. Однако Кэти убивает Уита, который был уже готов выдать ее полиции.
       Документы, попавшие к Джеффу, теряют ценность. «Теперь ты можешь иметь дело только с одним человеком – со мной», – говорит ему Кэти. Полагая, что они созданы друг для друга, она заставляет его уехать с ней в Мексику. Джефф соглашается, но сам звонит в полицию. Они садятся в машину, но вскоре попадают в засаду: полиция перегородила дорогу. Кэти убивает Джеффа за рулем и погибает сама, когда машина врезается в полицейский автомобиль. В Бриджпорте Энн расспрашивает глухонемого друга Джеффа о том, действительно ли Джефф хотел уехать с Кэти. Желая избавить ее от сожалений, юноша врет, утвердительно кивая.
         Фундаментальная картина в жанре нуара. Жак Турнёр посетил проездом все основные голливудские жанры и, не специализируясь ни в одном, в каждом оставил как минимум по одному яркому, классическому и новаторскому шедевру. В фантастическом жанре: Кошачье племя, Cat People, Ночь демона, Night of the Demon; в вестерне: Звезды в моей короне, Stars In My Crown, Вичито, Wichita; в приключенческом фильме: Встреча в Гондурасе, Appointment in Honduras; в фильме о пиратах: Анна Индийская, Anne of the Indies. Каждый фильм несет на себе отпечаток того или иного жанра, при этом в высшей степени современен, и Из прошлого не становится исключением. Наряду с Убийцами, The Killers и Крест-накрест, Criss Cross( 2-мя фильмами Сиодмака, специалиста по нуарам), Из прошлого содержит основополагающие элементы жанра в их наиболее законченной форме: трагическая фатальность, подчеркивающая беспомощность отдельного человека; извращенные и отравленные взаимоотношения настоящего с будущим; портрет роковой женщины («черной вдовы», самки богомола и др.), по природе своей, больше чем по характеру, склонной к предательству. Но то, что у Сиодмака излучает жар или влагу, у Турнёра превращается в ледяной пейзаж. Действие погружено в призрачные сумерки (искусно нарисованные Николасом Мусуракой). Намеренно, почти сюрреалистически приглушены все голоса и звуки; развитие же происходит согласно строгому темпу, который, несмотря на все круговращения сюжета, неотвратимо ведет к финалу. Для главного героя персонаж Джейн Грир (великолепной актрисы) становится очаровательной посланницей смерти. Она закрывает Джеффу дорогу к другой судьбе, которая кажется ему миражом в пустыне, на фоне гор и озера Тахо в Калифорнии. Наперекор всем нормам жанра, сам герой не принимает ни малейшего участия в упадке и разложении вокруг него. Хотя он и не является героем в положительном, высоком смысле слова, персонаж Мичама остается удивительно незапятнанным человеком, которого актер, впервые играющий главную роль в фильме категории «А», наделяет столь характерной для себя флегматичностью и лаконичностью (такими же будут и все его будущие персонажи). Это совершенно здравомыслящий человек (обратите внимание на едкость его закадрового комментария и диалогов), осознающий все подстерегающие ловушки, но тем не менее не способный избежать их. Для Турнёра нуар в первую очередь дает возможность окутать сумрачной атмосферой тему внутреннего и внешнего изгнания. Это изгнание принимает форму странствий по лабиринту загадок и призраков. Впрочем, мало кто может похвастаться тем, будто понял Из прошлого целиком. Эта картина так богата нюансами и мистическими отзвуками, что при каждом пересмотре зрителю словно открывается новый фильм.
       N.B. Незначительный ремейк Тейлора Хэкфорда Несмотря ни на что, Against All Odds, 1984. Джейн Грир играет в нем мать персонажа, сыгранного ею в оригинальной версии.

    Авторская энциклопедия фильмов Жака Лурселля > Out of the Past

См. также в других словарях:

  • StarEdit — Главное окно программы редактора StarEdit. StarEdit  официальный редактор уровней игры StarCraft. Поставляется вместе с игрой. Редактирует файлы с расширениями .scm (карты оригинальной версии игры) и .scx (карты StarCraft: BroodWar,… …   Википедия

  • Star Edit — Главное окно программы редактора StarEdit. StarEdit  официальный редактор уровней игры расширениями .scm (карты оригинальной версии игры) и .scx (карты StarCraft: BroodWar, официального расширения). В реестре за путь к редактору отвечает… …   Википедия

  • Инсталляция (StarCraft) — Главное окно программы редактора StarEdit. StarEdit  официальный редактор уровней игры расширениями .scm (карты оригинальной версии игры) и .scx (карты StarCraft: BroodWar, официального расширения). В реестре за путь к редактору отвечает… …   Википедия

  • Комплекс (StarCraft) — Главное окно программы редактора StarEdit. StarEdit  официальный редактор уровней игры расширениями .scm (карты оригинальной версии игры) и .scx (карты StarCraft: BroodWar, официального расширения). В реестре за путь к редактору отвечает… …   Википедия

  • Бойцовский клуб (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Бойцовский клуб. Бойцовский клуб Разработчик Lucius Group Ltd Дата выпуска 17 марта 2002 Версия Релиз …   Википедия

  • Квадрат (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Квадрат (значения). «Квадрат»  популярная русская дворовая игра с мячом для четырёх человек. Содержание 1 Поле для игры 2 Правила игры …   Википедия

  • World of Tanks — Разработчик …   Википедия

  • Подземелье (ролевые игры) — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете …   Википедия

  • Guild Wars 2 — Разработчик ArenaNet Издатель NCsoft Создатели Геймдизайнер Colin Johanson Eric Flannum …   Википедия

  • Хоккейный свитер — Спартак Хоккейный свитер (хоккейная фуфайка, сетка) составляющая верхняя часть хоккейной формы игрока в хоккее на льду с шайбой или мячом. Свитер одевается поверх хоккейной экипировки и предназначен для обозначения принадлежности хоккеиста к… …   Википедия

  • Удей Хусейн — Эта статья или раздел может содержать материал неэнциклопедичного характера. Пожалуйста, улучшите её в соответствии с правилами написания статей …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»